środa, 4 czerwca 2014

wtorek, 3 czerwca 2014

Mapa

Oto mapa Metra , z której korzystam. Moim zdaniem jest bardzo dobra :
Mapa Metra 2033

Tworzenie Postaci cz.3 Klasy i Umiejętności

Technik- potrafi składać i naprawiać przedmioty.

Rusznikarz- Technik tyle ,że od broni.

Handlarz- zna tajniki handlu wie co ,komu ,gdzie i za ile sprzedać ,aby osiągnąć jak największy zysk.

Stalker- orientuje się na powierzchni, nie gubi się na niej, zna niebezpieczenśtwa z nią związane,

Łowca- zna zachowania mutantów oraz ich czułe punkty, wie które części ich ciał są jadalne lub użyteczne,

Eksplorator- ma łatwość w odnajdywaniu ukrytych lub niezbadanych częśći metra,

Zbieracz- wie co ze sobą zabrać by zarobić, odróżnia rzeczy wartościowe od chłamu,

Wojownik/Żołnierz- potrafi posługiwać się bronią lepiej niż inni

Obrońca- ciężkozbrojny opnacerzony wojownik broniący swej stacji

Złodziej- bandyta okradający innych ludzi

Inne- gracze mogą także stworzyć własną klasę, muszą nadać jej nazwę i po krótce opowiedzieć czym zajmuje się jej członek.

Klasy z Umiejętnościami Startowymi 
 Każda z postaci wybiera   umiejętności według schematu poniżej , jeśli gracz wybierze z przypisanego do  klasy drzewka wybrana umiejętność jest o poziom wyższa oto tabela klasa-drzewko
Technik:  Technika
Rusznikarz: Rusznikarstwo
Handlarz:   Gadka, Inne
Stalker  Orientacja, Inne, Walka
Łowca  Polowanie, Walka
Eksplorator  Orientacja, Złowdziejstwo
Zbieracz  Sprawność Fizyczna, Inne, Złodziejstwo
Wojownik Walka, Rusznikarstwo
Obrońca Walka, Technika
Złodziej  Złodziejstwo, Inne


Wybór Umiejętności
1. Dwie  na k12
2. Trzy na  k10
3. Cztery na k8
4. Pięć na k6
5. Sześć na k4

Wszystkie nie wybrane umiejętności są na k2.




Tworzenie Postaci 2.4 Ekwipunek (Broń biała+ Broń Miotana+ Broń Ciężka+ Amunicja)

Broń Biała:
-Kastet 5
-Scyzoryk 7
-Nóż 10-30
-Bagnet 25-100
-Rura  1-10

Broń Miotana:
-Nóż do rzucania 1
-Bomba              15
-Bomba Zapalająca  20
-Bomba Gwoździowa 20
-Mina Przeciwpiechotna 35

Broń Ciężka:
-Gatling  250
-PKM    300
-Miotacz Ognia 125
-DsHk        200
-Medwied   100

Amunicja:                                     Oznacza to ,że kupno 3 naboi 5x45x39 kosztuje 1 nabój wojskowy.

Kupno:
.44            1:1
5x45x39    1:3
śrut            5:6
bełty           7:1
kulki           4:5
7.62x54      7:5
12.7x108      10:1
śrut zapalający   7:6
.44 AP                 4:3


Sprzedarz:                                Oznacza to ,że handlarz za 12 naboi .44 da graczowi 2 naboje wojskowe.
.44            1:6
5x45x39    1:30
śrut            1:6
bełty           1:1
kulki           1:10
7.62x54      1:5
12.7x108      10:2
śrut zapalający   1:6
.44 AP                 1:6












                                                                

Tworzenie Postaci cz.2.3 Ekwipunek (Karabiny+ Snaperki+"Eko" Broń+Strzelby+Broń Krótka)

Broń Krótka:
-Rewolwer  100
-Tankier      50
-Aszot         25

Karabiny:
-Sobaka          25
- AKSU          75
- Kałach          150
-Kałach 2012  250

Broń Snajperska:
-Zawór  75
-WSW  125
-VKS    200
-Prediew 250

"Eko" Broń:
-Tichar 100
-Helsing 150
-Grzmot 275

Strzelby:
-Dublet          25
-Ośmiorurka  75
-Bignat         100
-Ubojnik       150
-DsHk Strzelba  200
-Saiga            250



Tworzenie Postaci cz.2.2 Ekwipunek (Jedzenie+Napoje+Lekarstwa+Używki)

Jedzenie:
Wieprzowina   1-5/0,5kg
Masło              2-15/0,1kg
Smalec            1-10/0,1kg
Szcur               1-5
Drób                5-25/0,5kg
Jajko               1-5
Grzyby             7-30/1kg

Lekarstwa:
Witaminy   30-150/paczka
Mała Apteczka    10 ( 3Z/L)
Średnia Apteczka 15 (3L/C)
Duża Apteczka     30 (27Z/9L/3C/Ś)

Napoje:
Woda     1-20/l
Bimber    5-15/l
Herbata   5-20/paczkę (5 saszetek)
Wódka   20-100/l

Używki:
Papierosy    20-100/paczkę
Kwas          5-10/tabletkę
Grzyby Halucynogenne 6-15/0,1kg

Tworzenie Postaci cz.2.1 Ekwipunek (Pancerze+Maski Pgaz+ Oświetlenie)

Każdy gracz otrzymuje 100 naboi na zakup wyposażenia startowego. 



Pancerze:
-Ciężki Pancerz (samoróbka)       100      
-Przedwojenny Ciężki Pancerz     225
-"Cichy" Pancerz                          100
-Srój Ochronny (chroni przed promieniowaniem)  200

Maski Pgaz:
-"Słoń",          100
-MP-4 (x2),   200  (x2- czas działania filtra)
-MP-5 (x5)    350  (x5 -czas działlania filtra)

-Filtr (5 min)    15

Oświetlenie (Samoróbki):
-Zapalniczka    15
-Latarka           25
-Latarka LED   50
-L.Dynamo       50
-L. z Akumulatorem 75
-Pochodnia        10   

Taka sama latarka sprzed wojny kosztuje o 15 naboi więcej i jest lepsza.

-Bateria                         15
-Bateria Samoróbka       5
-Bateria "Akumulatorek" 30

-Ładowarka                    50 (można nią ładować baterie "Akumulatorki" oraz Laterkę z Akumulatorem, jest                                               także potrzebna do ładownia Grzmotu)

-Paliwo                           5-20/1L